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ポポリオンポスト 第二号

https://treeofsavior.com/magazine/201807/

主な特集
ToSの技術的な問題とその解決への道(要するに釈明)
・開発チームへ質問のコーナー
・ギルド占領戦テストの統計情報
・色々統計情報
・ギルド紹介
・新PvPシステム(鉱山)の紹介
・新ギルドレイド(Lv18) ミシュカエン
・新ソロタイムアタックダンジョン
・マーケットUI改善 

開発チームへ質問のコーナー
読者からのアップデートに関するご意見お答えしちゃいます。
それぞれ開発中、開発予定、審議予定でお答えします。

Q コンパニオン成長システムの拡張・信頼度の実装など
A 開発予定 コンパニオンシステムは拡張予定!

Q 結婚システム 
A 審議予定 結婚とはいかないまでも、既存のフレンドシステムは拡張したい

Q 信仰システム 信仰する女神を選択し、特殊なバフをもらう
A 審議予定 おもしろいアイディア バフを報酬にするかどうかは考慮する

Q ハウジング 個人ないしギルド用
A 開発予定 恐らく実装するとしたらギルド用が個人用より先に来る 今はまだこれについて言える事は無い

Q 料理システム 素材を合わせてバフゲット
A 審議予定 実装するとしたら農場システムに混ぜる形かも スクワイアとは被らない様にする

Q 演奏システム
A 開発中 パイドパイパーがフルート吹けるよ でもそれは演奏システムの手始めに過ぎない 他の楽器も開発中 それらはクラススキルではない クエストやら何やらの報酬になるはず

Q パーティーでの親善試合
A 開発予定 いいアイディアだ 将来のパッチに盛り込んだらあ!

Q ギルクエ ギルド単位で受けられるクエが欲しい
A 審議予定 ギルドに入るメトットはもっと増やしたいと思っている 次回当たり何かアナウンス出来ると思う

Q クラスマスターの髪型欲しい
A 開発ちゅう フォーラムでアンケ取ったら巫女マスが人気だったんでそれ実装する予定 あと男性キャラ用にもう一つ何か 夏の終わりに出すよ

Q 新しい武器タイプ 釜とか無知とか本とか剣二刀流とか
A 審議予定 面白いし魅力的だけど他のクラスとの互換性的に中々難しいんだ 良い解決法が見つかったら増やしたいとは思う

Q 新しいコンパニオンにフォーカスしたクラス(ハンターみたいな
A 審議予定 別にコンパニオン使ったクラスを作らないと決めているわけではない ただただ優先順位が他にあるというだけなので期待して居て欲しい

Q 生産要素の拡充 伐採したり鉱石掘って溶かして・・・なんてやつ
A 審議予定 現状の生産要素が経済に微々たる影響しか与えていない それを改善した後で何か新しい物が見つかるかもしれない


TBLとQoL要素のQ&Aは後日
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テーマ : Tree of Savior
ジャンル : オンラインゲーム

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